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COMPETENCIA NACIONAL FIRST LEGO LEAGUE COLOMBIA 2019
Corporación Universitaria Minuto de Dios - Parque Científico de Innovación Social.
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PRESENTACIÓN
El Parque Científico de Innovación Social de UNIMINUTO en su misión de articular actores sociales, conectar saberes y propuestas entre la universidad y la comunidad, mediante proyectos e ideas que generan una nueva solución a un problema o necesidad social, presenta la Competencia Nacional “FIRST LEGO League 2019”. FIRST LEGO League es un programa de investigación para niños desde los 4 años que se trabaja en diferentes categorías, nosotros participaremos en el siguiente.
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• FIRST LEGO League: es el programa para jóvenes de entre 9 a 16 años que permite descubrir la diversión por la ciencia, la tecnología, la ingeniería y las matemáticas (STEM) mientras resuelven problemáticas reales a través de un aprendizaje significativo y lúdico.
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FIRST LEGO League puede ser usado dentro del contexto de colegios, pero no está diseñado con ese único propósito. Puede ser implementado extracurricular-mente como actividad de un club, u organización o simplemente como actividades de un grupo de amigos que quieran hacer algo interesante.
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Valores Fundamentales de FIRST
Los Valores Fundamentales comprendidos en este constituyen el fundamento filosófico de FIRST LEGO League. Estos ayudan a distinguir a FIRST LEGO League de otros programas. Al adoptar nuestros Valores Fundamentales, los participantes aprenden que la competición amistosa y la ganancia mutual no son objetivos opuestos, y que la ayuda mutual es la base del trabajo en equipo.
Se espera que todos los participantes de FIRST LEGO League, incluyendo Entrenadores, Mentores, Voluntarios, padres, y miembros del equipo respeten y practiquen estos Valores Fundamentales en todo lo que hacen.
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El Desafío de FIRST
Cada año durante el mes de agosto, el desafío anual de FIRST LEGO League es anunciado a equipos alrededor del mundo a través de nuestro sitio www.firstlegoleague.org. Este desafío está basado en una serie de problemas que confronta la humanidad, y para los cuales científicos e ingenieros buscan soluciones. Los Entrenadores y miembros del equipo deben leer el desafío juntos. La descripción del desafío no es una lección más; está diseñada con la intención de que sea compartida para que todos los miembros del equipo y sus entrenadores aprendan juntos.
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FIRST LEGO League
El Desafío tiene 2 partes: El Juego del Robot, y el Proyecto.
En el Juego del Robot, los equipos diseñan, construyen, programan, y ponen a prueba robots autónomos, usando tecnología LEGO® MINDSTORMS®. Los robots son diseñados y programados con el objetivo de completar una serie de misiones durante partidas de una duración de 2½ minutos.
En el Proyecto, los equipos investigan un problema real dentro del tema correspondiente al desafío anual. Crean una solución innovadora al problema escogido (tanto inventando algo que no existe o modificando algo que ya existe). Finalmente, los equipos comparten los resultados de sus investigaciones con otros.
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1. OBJETIVOS DE LA COMPETENCIA
• Fortalecer las áreas STEM y las habilidades blandas a través del uso de la tecnología y la robótica.
• Incentivar la estructuración y presentación de proyectos basados en problemáticas reales en jóvenes y niños.
• Cerrar brechas y unir comunidades en torno al desarrollo de soluciones a una problemática común.
• Mejorar la participación de equipos representantes de Colombia en eventos de robótica internacional.
2. MARCO DE LA COMPETENCIA
La competencia en FIRST LEGO League Social se rige por los presentes términos de referencia. La participación en el evento supone la aceptación de los términos y condiciones de la Competencia, por lo cual, los participantes deben aceptar que conocen estos antes de registrarse.
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3. ÁREAS TEMÁTICAS
Los proyectos presentados deberán estar enmarcado en la temática lanzada por la FIRST anualmente. Esta temporada la temática estará ligada a la construcción de ciudades y el nombre es “BOOMTOWN BUILD” para Jr. Discovery y Junior, así como “CITY SHAPER” para FIRST LEGO League.
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4. PREMIACIÓN 
  • El equipo ganador del torneo tendrá el cupo para participar en evento FIRST World Festival 2020, donde competirá contra los mejores equipos del mundo.
  • Los tres (3) siguientes mejores equipos ganan cupos en diferentes Open FIRST al rededor del mundo. 
  • La premiación se realizará al cierre de la gran final y los ganadores deberán aceptar los términos de referencia y acuerdos de los premios.
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6. PARTICIPANTES
 FIRST LEGO League Grupos de 3 a 10 niños con edades entre los 9 y 16 años, pertenecientes a colegios, fundaciones, semilleros, comunidades; con uno o dos entrenadores que actuarán de guías y apoyo en la realización de sus desafíos.
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7. DIFUSIÓN DE IMAGEN
Al momento de inscribirse a la Competencia Nacional de FIRST LEGO League Colombia 2019, los participantes autorizan a UNIMINUTO y al PCIS a la mención del nombre de su institución así como el nombre de sus propuestas, y el uso de las imágenes (fotografías o procedimientos análogos a la fotografía, videos o producciones audiovisuales), así como ceder los derechos patrimoniales de autor, reproducción, comunicación pública, transformación y distribución y derechos conexos a la Corporación Universitaria Minuto de Dios, para incluirlos en fotografías o procedimientos análogos a la fotografía o producciones audiovisuales que podrán ser difundidas en actividades públicas, medios masivos de comunicación, plataformas virtuales sin que por ello resulte obligación alguna de compensación, pago o remuneración de ninguna especie para los participantes, de acuerdo con lo establecido en el artículo 10 de la Ley 1581 de 2012, responsable del tratamiento de datos personales. Igualmente, los participantes al aceptar los presentes términos de referencia se comprometen a proveer imágenes, de ser necesario, e información veraz y oportuna en diferentes momentos en los que el PCIS requiera, así como autorizar su uso, divulgación y promoción, lo anterior incluye la verificación de la información a través del medio que los mentores dispongan, igualmente.
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